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我们正在寻找优秀的伙伴, 期待你加入我们一起为人的想象力而工作!技术美术 TA【岗位职责】1.……-加分项:熟悉HLSL代码,有Shadertoy作品。……3.熟悉UE4的材质系统,对PBR材质有一定认识。4.思维灵活发散,对游戏美术及优化有浓厚兴趣
indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/24256
第一,就是对游戏有广泛的涉猎,最起码,要对FPS,Strategic,Casual,MMO(RPG),……如果不够敏感,有一些内容就没办法翻译,因为你不知道它在说什么。……P.S.近日在一个日语项目中,译员对审校提出的意见有很多的质疑,情绪一度很激动
indienova.com/game/nu-zhu-bo-jing-ji-gong-si
职责如下:负责招聘主播,挖掘有潜力的新人,建设自己的主播团队。……为主播制定培训计划,帮助他们提升自己的人气策划营销事件,对主播进行推广,增长他们的粉丝负责跟进主播的工作情况……,关心他们的身体,适当的安排假期,合理调整薪资只要您有能力,学历不是问题只要您有梦想,我们给你平台您还犹豫什么
indienova.com/game/yo-kai-watch-2-fleshy-souls
战斗系统依旧是老样子,属于类半回合制。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……一个携带着扭蛋机的巨大骷髅,攻击方式居然是通过投币转扭蛋来决定使用什么招式。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高
indienova.com/u/starlice/blogread/31258
在上上期内容中我们介绍了文本编辑面板,而与文本系统息息相关的便是语言系统,对用户自定义内容的多语言支持便基于该系统实现……而在写这个系统之初,甚至连我都没想到,它的独特架构使得角色之间的多语言不互通成为可能,你可能会问,这有什么意义……No. 1.
indienova.com/u/17708075355a/blogread/31348
那么这款游戏到底有什么令人着迷之处,甚至在后来还专门衍生出了一个派系呢?……因此我们更应该去关注“为什么”Roguelike游戏好玩,而非“什么”才是Roguelike游戏。……Roguelike时,我们在讨论什么?
indienova.com/u/1149119967/blogread/25944
不过这样一来对整一张屏幕图像进行处理,有些地方我们不太希望被处理的地方也会被“误操作”了。……比如在下图《英雄联盟(LOL)》游戏里,我们只想对英雄与小兵进行描边,而场景背景保持不变。……Unity生命周期的Scene rendering渲染阶段其他比较杂的,算是收集资料的时候顺带补充了知识1.
indienova.com/steam/game/1986310
游戏着有不同于其他回合制游戏的战斗机制,每个角色有着独特且能产生质变的天赋加点,你可以把角色按你想的方向上培养……本游戏需要注意的点:1.很多技能释放需要tp点,我们可以通过加攻速或者加tp回复来提高tp获取效率。……个人觉得是神作!)
版本:Early Access
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