小组帖子:南京靠谱团队招人-技术美术TA、3D美术

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我们正在寻找优秀的伙伴, 期待你加入我们一起为人的想象力而工作!技术美术 TA【岗位职责】1.……-加分项:熟悉HLSL代码,Shadertoy作品。……3.熟悉UE4的材质系统,PBR材质一定认识。4.思维灵活发散,游戏美术及优化浓厚兴趣

Nekomancer9527:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈三)

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第一,就是游戏广泛的涉猎,最起码,要对FPS,Strategic,Casual,MMO(RPG),……如果不够敏感,一些内容就没办法翻译,因为你不知道它在说什么。……P.S.近日在一个日语项目中,译员审校提出的意见很多的质疑,情绪一度很激动

投稿:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈三)

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第一,就是游戏广泛的涉猎,最起码,要对 FPS,Strategic,Casual,MMO(RPG)……如果不够敏感,一些内容就没办法翻译,因为你不知道它在说什么。……P.S.近日在一个日语项目中,译员审校提出的意见很多的质疑,情绪一度很激动

女主播经纪公司(女主播经纪公司)

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职责如下:负责招聘主播,挖掘潜力的新人,建设自己的主播团队。……为主播制定培训计划,帮助他们提升自己的人气策划营销事件,主播进行推广,增长他们的粉丝负责跟进主播的工作情况……,关心他们的身体,适当的安排假期,合理调整薪资只要您有能力,学历不是问题只要您有梦想,我们给你平台您还犹豫什么

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……一个携带着扭蛋机的巨大骷髅,攻击方式居然是通过投币转扭蛋来决定使用什么招式。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

星竍:无声狂欢 #10 为实现多语言不互通而努力

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在上上期内容中我们介绍了文本编辑面板,而与文本系统息息相关的便是语言系统,用户自定义内容的多语言支持便基于该系统实现……而在写这个系统之初,甚至连我都没想到,它的独特架构使得角色之间的多语言不互通成为可能,你可能会问,这有什么意义……No. 1.

滚筒洗衣机啊:【五毛钱聊天室】【电器今晚不上班】由一场争论引发的“学习内卷”——浅尝一下肉鸽

indienova.com/u/17708075355a/blogread/31348

那么这款游戏到底有什么令人着迷之处,甚至在后来还专门衍生出了一个派系呢?……因此我们更应该去关注“为什么”Roguelike游戏好玩,而非“什么”才是Roguelike游戏。……Roguelike时,我们在讨论什么

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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不过这样一来整一张屏幕图像进行处理,有些地方我们不太希望被处理的地方也会被“误操作”了。……比如在下图《英雄联盟(LOL)》游戏里,我们只想英雄与小兵进行描边,而场景背景保持不变。……Unity生命周期的Scene rendering渲染阶段其他比较杂的,算是收集资料的时候顺带补充了知识1.

电脑 RPG 游戏史 #81:地牢围攻、哥特王朝 2

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我们本该做一个短一点的游戏——让人们通关游戏,然后说‘好,我通关了。我很开心,下一作什么时候出’。……——本中加入了几种可选的种族,以及职业、技能树、物品组合、宠物、附魔、谜题、城镇传送点、支线任务、对话树……2 译者注:1.

猎魔战纪

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游戏着不同于其他回合游戏的战斗机制,每个角色有着独特且能产生质变的天赋加点,你可以把角色按你想的方向上培养……本游戏需要注意的点:1.很多技能释放需要tp点,我们可以通过加攻速或者加tp回复来提高tp获取效率。……个人觉得是神!)

版本:Early Access


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